分模块进行程序开发、美术资源制作及音效适配,保障进度同步。
多轮内测、公测修复 BUG,完成平台审核后正式发布游戏。
明确游戏定位、玩法及用户群体,梳理功能需求与开发目标。
制作游戏 Demo 及核心玩法框架,验证可行性并优化交互逻辑。